[Архив!] Любой вопрос новичка, чтоб не захламлять форум. Профи, не проходите мимо. Без вас никуда - 2. - страница 414
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Советник не закрывает свой ордер по времени, всли есть чужой ордер п о символу, открытый РАНЕЕ, чем его
ордер. Если чужой ордер открыт позже или нет чужих ордеров - функция OrderClose работает правильно. Подскажите, где ошибка
ошибка в том, что Вы просто берете ордер с индексом 0, а не ищите его среди открытых ордеров.
ошибка в том, что Вы просто берете ордер с индексом 0, а не ищите его среди открытых ордеров.
Я прошу прощения, но в ТАКОМ варианте ситуация аналогичная. Будьте добры, приведите правильное решение проблемы
Как вывести звуковой сигнал в индикаторе от следующего выражения:
if (num1 == 9) {
ObjectCreate(""+i, OBJ_TEXT, 0, Time[i+1],High[i+1]+10*Point );
ObjectSetText(""+i, ""+DoubleToStr(num1,0), 16, "Arial", RoyalBlue);
}
Если можно более детально чем "Можно использовать OBJ_SICICOCI а детали посмотрите в документации по MQL4, там есть всё!"
Этот вопрос удалось решить самому:
ObjectCreate(""+i, OBJ_TEXT, 0, Time[i+1],High[i+1]+10*Point );ObjectSetText(""+i, ""+DoubleToStr(num1,0), 18, "Arial", RoyalBlue);
PlaySound("havecall.wav"); }
Я прошу прощения, но в ТАКОМ варианте ситуация аналогичная. Будьте добры, приведите правильное решение проблемы
Ну, и еще, замените
на
Подскажите, что является условием выхода из такого цикла? Или вот такого
Подскажите, что является условием выхода из такого цикла? Или вот такого
break
Vinin, Roger - спасибо, помогло.
NormalizeDouble((Ask - Bid) * Point,Digits) - это Slippage для символов с большим спредом, например XAUUSD.
Vinin, Roger - спасибо, помогло.
NormalizeDouble((Ask - Bid) * Point,Digits) - это Slippage для символов с большим спредом, например XAUUSD.
Так вот представляешь, что это 0? Во-первых, слиппаж должен быть целым положительным числом, во вторых, разницу надо делить на Point, а не умножать.