про #include и пути поиска файла ...

 
Вот в документации написано:

Препроцессор заменяет строку #include <имя_файла> содержимым файла WinUser32.mqh. Угловые скобки обозначают, что файл WinUser32.mqh будет взят из стандартного каталога (обычно это каталог_терминала\experts\include). Текущий каталог не просматривается.

Если имя файла заключено в кавычки, то поиск производится в текущем каталоге (в котором содержится основной файл исходного текста). Если в текущем каталоге данного файла нет, то поиск производится в каталогах, определенных именем в опциях компилятора. Если и там файла нет, то просматривается стандартный каталог.

Вот это не понятно "Если в текущем каталоге данного файла нет, то поиск производится в каталогах, определенных именем в опциях компилятора."
Как определить каталоги в опциях компилятора?
 
elritmo:
Вот это не понятно "Если в текущем каталоге данного файла нет, то поиск производится в каталогах, определенных именем в опциях компилятора."
Это - неверная фраза. Спасибо, что обратили наше внимание
 
А вообще есть или будет возможность определить каталоги, где компилятор будет искать файлы библиотек и заголовочные файлы? А то сейчас они могут быть только в include и libraries
 

Rosh, вы правильный линк вставили? Здесь вопрос про файлы и директории откуда берутся include-ы a там про формирование баров в тестере и на реале...

 
... и как это я попал в эту тему 2006 года... только сейчас обратил внимание, хехе... Наверное в 2006-ом линк был верный... :)
Причина обращения: