Максимум 8 линий?

 

Создаю свой индикатор.

Как я понял из доков индикатор может состоять только из 8 линий?

У меня 12 должно быть

 
Roffild писал(а) >>

Создаю свой индикатор.

Как я понял из доков индикатор может состоять только из 8 линий?

У меня 12 должно быть

'Когда не хватает индикаторных массивов'

 
Мне не для расчетов, а нарисовать 12 линий на графике.
 
Roffild писал(а) >>
Мне не для расчетов, а нарисовать 12 линий на графике.

Сделайте два индикатора по 6 линий.

 
Integer >>:

Сделайте два индикатора по 6 линий.

Есть способ наложения второго из начального через код?

 
Roffild >>:

Создаю свой индикатор.

Как я понял из доков индикатор может состоять только из 8 линий?

У меня 12 должно быть

А причём тут линии и число 8 ?

 
satop >>:

А причём тут линии и число 8 ?

void SetIndexArrow( int index, int code) 
Назначение значка для линии индикаторов, имеющей стиль DRAW_ARROW.
Нельзя использовать коды стрелок вне диапазона 33-255. 

Параметры:
index   -   Порядковый номер линии. Должен быть от 0 до 7. 
code   -   Код символа из шрифта Wingdings или одним из предопределенных стрелок. 
 
Roffild >>:

Создаю свой индикатор.

Как я понял из доков индикатор может состоять только из 8 линий?

У меня 12 должно быть

Я так понял что вам нужно в одном separate провести 12 кривых.

Идея такая, создать функцию которая строит кривые из объектов тренд-лайнс,

таким образом передавая значения данной функцие как буферу вы получите визуализацию результатов в неограниченом количестве.

 
Urain >>:

Я так понял что вам нужно в одном separate провести 12 кривых.

Идея такая, создать функцию которая строит кривые из объектов тренд-лайнс,

таким образом передавая значения данной функцие как буферу вы получите визуализацию результатов в неограниченом количестве.

Тогда Список Объектов будет офигенно громадным.

 
Roffild >>:

Тогда Список Объектов будет офигенно громадным.

Да не без этого. Издержки как говорится. А как вы хотели и на ёжике покататься и не уколотся(шютка) :о)

И ещё такая функция наверное будет работать медленнее буфера.

 
Urain >>:

Да не без этого. Издержки как говорится. А как вы хотели и на ёжике покататься и не уколотся(шютка)    :о)

И ещё такая функция полюбому будет работать медленнее буфера.

Замедления работы на глаз не заметно. Зато объектами надёжнее, чем глюкавыми индикаторными буферами.

Вот 150 линий:

По моему, не замерял, но на глаз объекты строятся быстрее, чем работает индикаторный буфер. Особенно, когда объекты уже есть на графике. На создание объекта уходит больше времени, чем на его перемещение.

Причина обращения: