EA_Better. Вот чем торгуют в рунете....

 
Правда, купил за мизерную сумму. Или просто я не умею их готовить?
EA_Better~
Alpari-Demo (Build 220)

Символ EURUSD (Euro vs US Dollar)
Период 1 Минута (M1) 2008.12.03 06:02 - 2009.01.08 23:59 (2008.01.01 - 2009.01.09)
Модель Все тики (наиболее точный метод на основе всех наименьших доступных таймфреймов)
Параметры lots=0.5; Slippage=2; Warp=60; Deviation=1.85; Amplitude=155; Distortion=0.79; SL_long_EQUAL_SL_short=false; SL_long=60; SL_short=60; UseSound=true; MagicNumber=55555;
Баров в истории 32708 Смоделировано тиков 330652 Качество моделирования 24.93%
Ошибки рассогласования графиков 0
Начальный депозит 10000.00
Чистая прибыль -2641.40 Общая прибыль 19145.60 Общий убыток -21787.00
Прибыльность 0.88 Матожидание выигрыша -22.01
Абсолютная просадка 3166.40 Максимальная просадка 7014.50 (50.65%) Относительная просадка 50.65% (7014.50)
Всего сделок 120 Короткие позиции (% выигравших) 62 (37.10%) Длинные позиции (% выигравших) 58 (44.83%)
Прибыльные сделки (% от всех) 49 (40.83%) Убыточные сделки (% от всех) 71 (59.17%)
Самая большая прибыльная сделка 1480.00 убыточная сделка -324.25
Средняя прибыльная сделка 390.73 убыточная сделка -306.86
Максимальное количество непрерывных выигрышей (прибыль) 6 (2865.60) непрерывных проигрышей (убыток) 8 (-2478.20)
Максимальная непрерывная прибыль (число выигрышей) 2865.60 (6) непрерывный убыток (число проигрышей) -2478.20 (8)
Средний непрерывный выигрыш 2 непрерывный проигрыш 3
 

Сильно не вдавался в код, но с первого взгляда похоже он работает по принципу перцптрона Ю. Решетова.

 
Врят ли на нем. Нет классических параметров перцептрона x1-x4, либо похожих на них.
 
vladevgeniy писал(а) >>
Врят ли на нем. Нет классических параметров перцептрона x1-x4, либо похожих на них.
double Direction(int ai_0, double ad_4, int ai_12, double ad_16) {
   double ld_ret_24 = 0;
   double l_iac_32 = iAC(Symbol(), 0, 0);
   double l_iac_40 = iAC(Symbol(), 0, 7);
   double l_iac_48 = iAC(Symbol(), 0, 14);
   double l_iac_56 = iAC(Symbol(), 0, 21);
   ld_ret_24 = ai_0 * l_iac_32 + 100.0 * (ad_4 - 1.0) * l_iac_40 + (ai_12 - 100) * l_iac_48 + 100.0 * ad_16 * l_iac_56;
   return (ld_ret_24);
}
Вместо x1-х4 имеем Warp, Deviation, Amplitude, Distortion и по разному нормированные, для пущего впечатления.
 
А где код? Я по стейту смотрел. Кода нема))))
 
vladevgeniy писал(а) >>
А где код? Я по стейту смотрел. Кода нема))))

))) кто не успел, тот опоздал. Сначала был код, потом вместо кода стейт появился.

 
))) Эх опять не успел. В следующий раз пораньше встану))))
 

купил так делись давай ;)

а мы его помучаем... больше пользы будет

 
откровенно говоря, очень запутанный код, даже для сишного языка, запутанность кода весьма велика))))) для тех кто профунькал исходник выкидываю сорец из закромов Родины...
Файлы:
ea_betterf.mq4  17 kb
 
извиняюсь за глупый вопрос... а с чего вы взяли что это именно беттеровский советник? этак можно забарыжить любого советника, даже далеко ходить не надо, прям отсюда из Code Base и берите...
 
VyMiZ >>:
извиняюсь за глупый вопрос... а с чего вы взяли что это именно беттеровский советник?

Вы к кому вообще обращаетесь со своими глупыми вопросами?



Здесь до сих пор еще никто, окромя Вас, имя Беттера всуе не упоминал и советников ему не приписывал.

Причина обращения: