| / | Форум |
|
zfs
10.05.2010 19:01
Спасибо.
|
|
Бесплатная Groupware для групп разработчиков Установите систему групповой работы TeamWox и объедините усилия всех разработчиков. Это поможет вашей команде работать быстрее и организованнее. Благодаря TeamWox станет намного проще ставить задачи и контролировать их выполнение. |
|
Reshetov
10.05.2010 19:26
#DIA - это индексная акция. Пунктом для акций считается изменение цены на $1. Если Вы имели в виду пипс, т.е. минимальное изменение цены за один тик, см. значение переменной Point, оно должно быть равно $0.01. |
|
zfs
10.05.2010 19:43
Reshetov >>:
Мне лучше просто пояснить, если я открываю EURUSD лотом 0.1 какой лот будет соответствовать #DIA?
#DIA - это индексная акция. Пунктом для акций считается изменение цены на $1. Если Вы имели в виду пипс, т.е. минимальное изменение цены за один тик, см. значение переменной Point, оно должно быть равно $0.01. |
|
Reshetov
10.05.2010 20:02
zfs >>:
Мне лучше просто пояснить, если я открываю EURUSD лотом 0.1 какой лот будет соответствовать #DIA? Закусывать надо было на праздники, и не похмеляться с утра. |
|
zfs
10.05.2010 20:03
Я старался.. 1 получается? Значит 1 к 10?
|
|
denis_orlov
10.05.2010 21:12
Стоимость целого лота*размер вашего лота*значение пункта например для еврика или фунта для 0,1 лота 100 000$*0,1лот*0,0001=1$ |
|
zfs
10.05.2010 21:32
Для еврика то понятно, вопросов не возникает... вопрос по #DIA
|
|
Reshetov
10.05.2010 21:57
Размеры контрактов у разных брокеров разные, чаще всего 100 или 1000 бумаг. Поэтому однозначно сказать ничего нельзя, т.к. плюс/минус километр. Считать нужно по формуле: priceOfPips = MarketInfo(#DIA, MODE_LOTSIZE) * Point * lots; |
|
zfs
10.05.2010 22:17
priceOfPips = MarketInfo("#DIA", MODE_LOTSIZE) * Point= 1; priceOfPips = MarketInfo("#EURUSD", MODE_LOTSIZE) * Point= 10; priceOfPips = MarketInfo("GOLD", MODE_LOTSIZE) * Point= 1; Когда я открываю GOLD и EURUSD одним лотом это примерно одно и то же. А вот #DIA явно в 10 раз меньше чувствуется. Почему тогда по этой формуле они равны. |
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий